Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/태세성군

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 태세성군의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 태세성군(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
최종

파일:1001200a@1.png


파일:1001200a@2.png


<white,#191919> 파일:S338_Sprite_Stage1.webp
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,545
5,477
6,968
8,212
9,023
9,271
11,225
13,180
Hp
1,976
7,256
9,258
10,928
12,018
12,350
14,974
17,599

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png
목성의 거울상 A
아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
NP획득량+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
스타획득+
5개
6개
6개
7개
7개
8개
8개
9개
9개
10개
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png
시육(視肉) EX
아군 한 명에 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회/3턴)
& 약화 무효 상태 부여 (1회/3턴)
& 강화 해제 내성 UP [Lv.n] (1회/3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
HP
1,000
1,200
1,400
1,600
1,800
2,000
2,200
2,400
2,600
3,000
해제내성+
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Supression.png
재앙신 A
적 전체에 스킬 봉인 상태 부여(1턴)
+ 자신의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
보구위력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
NP+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 어새신 공격 적성
자신의 [어새신] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대 마력 A
자신의 약화 내성 20% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Item_construction.png
도구작성 C
자신의 약화 부여 성공률 5% UP
파일:그오_신성_아이콘.png
신성 A-
자신에게 공격 대미지 195 플러스 상태 부여

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> 태세두상동토 - 타이수이 어웨이큰
(太歳頭上動土(タイソエイ・アウェイクン | tàisuì Awaken)
랭크 : A
종류 : 재액보구
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 전체에 [태세의 재앙] 상태[1]를 부여 (3턴)
& 저주 상태 부여 (5턴, 2000)
& 강력한 [인(人)의 힘을 지닌 적] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
[인의 힘] 특공
150%
162.5%
175%
187.5%
200%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Quick
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4
Arts 3
Buster 3
Extra 4
NP 3

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



인간형, 신성, 마성, 어린이
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.47% / 피격 4,0%
98
9.8%
35.0%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 타케
CV : 미나미 오미(평상시)&카와니시 켄고[2](성인)

<darkgray,gray> 캐릭터 상세
태세성군은 태세신이라고도 불리며, 태세(목성의 거울상이라 여겨지는 가상의 천체)가 신격화한 존재이다.
태세는 땅 속에 꿈틀거리는 고기덩어리(시육이라고도 불린다)와 동일시되어,
재액을 불러온다던 그 고깃덩이의 전승에서, 재앙신으로서의 성질도 지닌다.
태세신은 그 해의 12지의 방향에 위치한 방위신이며, 그 방향에서 행해지는 행위의 길흉에 관련된다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : A
내구 : EX
민첩 : D
마력 : B
행운 : D
보구 : EX

<gray,dimgray> 마테리얼
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장 / 체중 : 129cm・24kg(소년시)
      170cm・64kg(청년시)
출전: 전승
지역: 중국
속성: 중립・중용  성별: 남성
복수의 의식이 겹쳐진 콘 시대의 여운인지,
같은 말을 두번 반복하는 버릇이 있다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
〇좋아하는 것
 햇볕 쬐기(다만 땅 속도 싫어하지는 않는다)
 자는 것
 먹는 것
 즐거워 보이는 것(물건 만들기 등)
 운동, 몸을 움직이는 것
〇싫어하는 것
 억지로 깨우는 것
 허가 없이 먹히는 것
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
〇인물
(청년시)
깨워서는 안 되는(파내서는 안 되는) 태세가 재앙신으로서 활성화하는 상태. 초연한 신, 청년.
외견은 완전히 쿨한 미형이면서도, 살짝 천연스러운 것을 소곤소곤 말하는 느낌이 된다. 살짝 네거티브 사고.
자신이 재앙신이라는 자각이 강해졌기에,
가능하다면 「사람은 빨리 자신을 땅 속에 되묻어야 하는게 아닐까」라고 생각하고 있다.
이 상태는 오래 끌어서는 안 된다.
(보통시)
태세인 고깃덩이에서 발생한 지성체인 콘들이 결집해 신성을 현현한 것.
태세 그 자체를 빙의체로 소환된 것 같은 의미를 지닌다.
이 특이점에서의 사건을 겪은 결과, 태세성군이라는 신격의 극히 일부분, 신성의 일부가 독립해 정의된 얼터에고.
작은 소년의 모습이면서, 서번트로서의 기본적인 상태는 이쪽.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
〇시육(視肉): EX
태세는 목성의 운행에 따라 지면 아래를 움직인다고 하며, 땅 속에 묻혀있는 고깃덩이의 괴물, 시육과 동일시된다.
공사중이라던가로 이게 발견되었을 경우, 그 위에 집을 세우거나, 혹은 파내 깨워버렸다면, 무시무시한 재앙이 있다고 믿어진다.
하지만 문헌중에는 『먹어도 줄어들지 않는다』 『먹으면 불로를 얻는다』라고도 기록되는 것도 있다고 한다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『태세두상동토(太歳頭上動土)』
랭크 : A 종별: 재액보구
레인지: - 최대포착: 일족
타이수이 어웨이큰(tàisuì Awaken).
자신이라는 존재에 간섭하여 각성시킨 자들에게 재앙을 내리는 보구.
『태세의 머리 위의 흙을 움직인다(太歳の頭上の土を動かす)』라는건, 『분수도 모르는 행동』이라는 의미로 쓰이는 격언이며,
얼마나 사람들이 태세의 재앙을 두려워하는지를 보이고 있다.
서적에서도 오래 전부터 태세에 관련된 기록이 남겨져 있으며,
예를 들어 『광이기(廣異記)』[3]에는, 이씨라는 인물이 태세를 파내 깨워버린 결과, 일족 70명 이상이 사망했다고 기록되어 있다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
태세성군은 은원수(殷元帥), 은천군(殷天君)등의 이름으로 불리며, 은 주왕의 아들인 『은교(殷郊)』가 신이 되었다고 여겨진다.
경전에 따르면 동자로 그려지는 경우가 있으며,
또는 고깃덩이에서 태어난 일화에서, 나타태자와의 공통점도 보여진다.
은교는 달기에게 살해당한 전처의 아들이며,
봉신연의에서는 강자아의 적이었지만, 그 외의 경전에서는 역으로 주 무왕을 돕는 역할이다.
덧붙여 소유하는 보패(바오베이) 중에는 『낙혼종(落魂鐘)』이라는, 울리면 적의 혼이 떨어지는 종이 있다.
또한, FGO에서 서번트로서의 태세성군이,
봉신연의 유래의 요소를 가지고 있는지 어떤지는 명확하지 않다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
팬 1호의 증거 1개
팬 1호의 증거 1개
팬 1호의 증거 1개
팬 1호의 증거 1개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
살의 휘석 4개
광의 휘석 4개
살의 휘석 10개
광의 휘석 10개
살의 마석 4개
광의 마석 4개
살의 마석 10개
광의 마석 10개
살의 비석 4개
광의 비석 4개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
살의 비석 10개
광의 비석 10개
팔연쌍정 6개
호문쿨루스 베이비 6개
정령근 7개
주수담석 7개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
살의 휘석 4개
광의 휘석 4개
살의 휘석 10개
광의 휘석 10개
살의 마석 4개
광의 마석 4개
살의 마석 10개
광의 마석 10개
살의 비석 4개
광의 비석 4개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
살의 비석 10개
광의 비석 10개
고담곡옥 6개
혈루석 4개
몽환의 비늘가루 14개
황성의 조각 7개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
1,000
1,500
2,000
2,500
3,000
총 인연 포인트
1,000
2,500
4,500
7,000
10,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
225,000
255,000
285,000
315,000
365,000
총 인연 포인트
235,000
490,000
775,000
1,090,000
1,455,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 각성
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 함께, 햇볕 쬐기

2.6. 대사[편집]



<gray,dimgray> 소환
"와하―! 이 몸의 이름은 태세성군, 이라고 하나 봐!……응? 달리 뭐 설명할 게 있어? 지금까지 계속 같이 놀았잖아. 아무튼 왠지 움직이기 편해졌으니……
앞으로도 잘 부탁해, 데아데아의 마스터!"
<gray,dimgray> 마이룸
기본
"서번트―― 여러 가지를 배워 지시받으면서 싸운다―― 뭐야――! 지금까지 했던 거랑 다를 거 없잖아!"
청년: "응……이 몸은……마스터의 서번트……다. 민폐를 끼칠지도……모르지만…… 어쩐지……조금……기뻐……"
"데아데아의 마스터는 우리의 은인이야. 거기서 이별한 줄 알았는데 어째 지금도 함께 있어서 기뻐! 사이좋아진 애들도 다 있고!"
청년: "가끔……이 이 몸도……나와 버려. 별로 좋은 일은 아니라고……생각하는데…… 응? 그렇지……않다고? 그래……"
"즐거운 건 뭐든 다 좋아! 그리고 음――자는 것도 좋아! 땅속도 조용하고 좋은데 지금은―― 알고 있어? 일광욕이란 거. 그렇게 따끈하고 따뜻할 줄은 몰랐어~"
청년: "좋아하는 것? 잘 모르겠어. 그래도……여기 사람들이랑 있는 건……즐거워."
"억지로 깨운 다음 땅에서 꺼낸다든가, 이 몸이 아니더라도 다들 싫잖아! 그리고 허가 없이 자기 몸을 먹히는 거라든가. 응. 싫어하는 건 대부분 모두랑 똑같아."
청년: "싫어하는 것……뭘까. 그런 건……딱히 없으려나."
"성배――? 다음엔 그거 만드는 법을 알려 주는 거야?"
"응! 저쪽 방위는 운수 좋네! 부정 탈 일은 없으니까 안심하고 출격할 수 있겠다!"
청년: "이 몸과 함께……가지 않는 편이……좋을지도 몰라."
<darkgray,gray> 인연레벨 전용
1
"여기가 데아데아인가―― 태양의 빛은 별로 안 들어오네."
2
"시뮬레이션 룸이란 거, 대단하네! 태양이 없는데 태양이 있어, 따끈따끈해! 이거면 일광욕도 할 수 있겠다, 와하―!"
3
"헬녕나마――[4]! 으응――? 어느샌가 기억하고 있던 이 인사, 다들 한순간 이상한 표정을 짓는단 말이지~ 식당에서 말했을 때는 안색을 붉히면서 에이프런을 입은 사람이 뛰쳐나오기도 했고[5]. 응? 잘못된 게 아니니까 괜찮다고? 그런가! 다들 마지막엔 헬녕나마―!라고 대답해 주니까 말이야. 그럼 됐나――!"
4
"으으응――일광욕을 아무리 해도 안 질리고, 아무리 놀아도 어째 부족해! 마스터가 아는 놀이는 뭐야? 흐음, 으응! 뭐야, 그게! 이 몸도 하고 싶어! 할래!"
5
"어두운 땅속에 있는 게 딱히 싫지는 않았는데 지루했어. 가끔 발굴당해서 그 녀석들을 저주하고 다시 묻히는……그런 일이 계속 반복됐었던 것 같아. 그러니까 말이야, 이런 식으로 평범하게 밖에 나와서 노는 건 처음이거든. 정말로 괜찮아……? 재앙을 불러올지도 모르는 자가……여기 있어도 돼? 그런가, 데아데아의 마스터는 강하구나. 아니, 이 몸도 알고는 있었지만! 그 녀석을 쓰러트려 줬으니까 말이야! 좋아――그럼 사양 안 할게! 놀―아―야―지―!"
<darkgray,gray> 상호작용 대사
<silver,dimgray> 나타
"나타나타는 왠지 이 몸이랑 비슷한 냄새가 나. 같이 있으면 편안해진단 말이지."
<silver,dimgray> 아시야 도만
"저 키가 큰……도만?이라는 녀석. 흥미진진한 눈으로 이 몸을 봐서 솔직히……좀 무서워. 먹히지 않도록 해야지."
<silver,dimgray> 쯩 자매
"보스보스! 뭐 할 일 있으면 도와줄 테니까 다 하면 같이 일광욕하자! 앗, 숨바꼭질도 좋아~!"
<silver,dimgray> 보이저
"땅속을 도는 별 말이야? 그거, 굉장히 멋진 게 아닐까? 라네. 잘 모르겠지만 왠지 보이보이랑은 마음이 잘 맞아! 그 녀석이랑 같이 일광욕하면 잠이 두 배 더 잘 오거든."
<silver,dimgray> 이슈타르[6], 케찰코아틀[7]
"저 금성의 누나들, 항상 마주칠 때마다 이 몸의 머리를 쓰다듬고 간단 말이지. 딱히 싫지는 않은데…… 이 몸 쪽이 사실은 더 크거든! 아마."
<silver,dimgray> 타마모 계열 서번트 [8]
"왠지 꺼림칙하단 말이지, 저 여우. 가까이 가기 싫어."
<silver,dimgray> 태공망, 황비호
"으응? 어디서 만났었나? 다가가기 싫은 것 같기도 하고 믿음직한 것 같기도 하고 으응――모르겠다!"
<darkgray,gray> 기간 한정
<silver,dimgray> 마스터 생일
"생일…… 땅속에서 나온 날이란 건가? 이 몸은 으아악! 하고 날뛰어 버리는데 인간은 다른 건가―― 마음이 넓구나……"
<silver,dimgray> 이벤트 기간
"들어 본 적 있어――! 이거 축제라는 거지! 빨리 가자, 가자! 마스터! 여유 부리면 저주해 버린다~"
<gray,dimgray> 강화
<darkgray,gray> 레벨 업
"먹히는 게 아니라 먹는 건 어째 신선한걸! 우물우물……"
"이건 먹으면 사라지는 거야? 불편하네――"
"어라? 딱 맞네. 떠돌던 이 몸――같은 건 아니지, 이거?"
"응? 그래도 돼? 고마워……"
<darkgray,gray> 영기재림
<silver,dimgray> 1차
"이게 영기재림―― 땅속에서 기분 좋게 튀어나온 듯한 느낌이네! 나쁘지 않은걸!"
<silver,dimgray> 2차
"커지진 않아. 그건……좀 다른 이야기 같아."
<silver,dimgray> 3차
"정말~ 모습은 안 바뀐다니까! 안 커지는 게 낫다니까~ 그쪽은 진짜 좀 위험하단 말이야. 그 대신 속이 꽉하고 가득 찬 이 몸이 잔뜩 놀아줄게! 자, 다음엔 뭐 하고 놀까?"
<silver,dimgray> 4차
"이 몸은 그 장소에서 있던 일을 기억하고 있어. 이끌어 줬던 보스보스, 여러 가지를 가르쳐 주고 베풀어 줬던 데아데아 녀석들. 너희가 우리를 구해 줬던 일, 이 몸은 그곳에 있던 우리의 결정체 같은 거야. 그러니까 잘 알고 있고 감사하고 있지. 은혜를 갚고 싶다고 생각하고 있어. 고마워, 데아데아의 마스터. 그때, 우리를 구해 줘서. 이번엔 이 몸이 너희를 구해 줄 차례야. 그걸 위해서라면 어떤 녀석이라도 저주해 주겠어!"
<gray,dimgray> 전투
<darkgray,gray> 전투 개시
"싸우잔 거냐, 싸우잔 거냐!"
"이 몸, 등장!"
"후냐아――아직 졸려."
"헬녕나마――"
<darkgray,gray> 카드 선택
"이 몸이!"
"싸운다!"
"알겠~"
<darkgray,gray> 공격
<silver,dimgray> 통상 공격
"봉인, 했던 빠워――"
"영혼, 놓치지 마"
"와하――!"
"빙글빙글빙글――!"
"거기, 위험해!"
"던져 봐야지!"
<silver,dimgray> EXTRA 어택
"하나, 둘, 으음――뭐더라!"
"아무리 그래도 화났어! 저리 꺼져!"
<darkgray,gray> 피격
"아파아파!"
"무슨 놀이야?"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,dimgray> 통상 모션
"놀자!"
"한다한다, 할 거야―!"
"한숨 돌리기, 한숨 돌리기."
<silver,dimgray> 특수 모션
"쿠울――"
<darkgray,gray> 보구
<silver,dimgray> 보구 선택
"더……깨울 셈이야?"
"끔찍한 일이……벌어질 거야"
"그쪽 방향은 대흉이야――"
<silver,dimgray> 보구 발동
소년: "이 몸, 각성――!"
청년: "맹리태세 은 원수의 명에 따라 나타나거라, 그림자이자 공허의 별. 태세두상동토(타이수이・어웨이큰!"
소년: "아아――깨어나 버리겠다"
청년: "땅을 도는 것은 거울상의 흉성. 하늘에 반짝이며 재해가 거친 숨을 내쉬노라. 태세두상동토(타이수이・어웨이큰!"
소년: "큰 녀석은 위험한데 말이지――응? 어라? 어째 알맹이가 그대로네? 뭐, 됐나! 우리의 힘을 보여 주마. 일족 전원, 저주한다, 저주한다 빔――! 태세두상동토(타이수이・어웨이큰!"
<darkgray,gray> 사망
"또 땅속으로……"
"어둡네……"
<darkgray,gray> 전투 종료
"브이브이――!"
"응, 즐거웠어!"

3. 상세[편집]


얼터에고 셋쇼인 키아라에 이어 두번째로 아츠 대군 보구를 가진 얼터에고 서번트.

1스킬의 아츠+NP획득량 버프는 아츠팟에선 언제나 환영 받을만한 효과고, 매턴 스타를 10개씩이나 벌어들일 수 있기 때문에 3턴간 걸어다니는 2030이 될 수 있다.

2스킬로는 거츠와 약체 무효, 강화해제내성으로, 어지간한 기믹에는 대처가 가능하게 해준다. 아군 한 명에 밖에 걸지 못하기 때문에 파티 전체를 오래 살려야 하는 경우보다는 아무튼 딜러만 보호하며 버프를 쌓아 클리어하는 3턴클 팟 등에 유용할 것으로 예상된다.

3스킬은 언제나 유용한 30 차지와 더불어 보구 위력 상승 30%가 붙어있다. 1스킬과 더불어 3턴 지속 버프인 덕분에 딜러로 쓸 시에는 3턴간 괜찮은 딜량을 확보할 수 있다. 같이 붙은 스킬 봉인은 사실 보구 봉인에 비해 별 쓸모는 없다. 보스전에서나 쓰는 스킬인데 강력한 공격력을 지닌 보스라면 그냥 한 대 때리지 말고 스킬이나 써줬으면 할 때가 꽤 있기 때문. 다만 쿠훌린 계열처럼 귀찮은 버프를 쓰는 보스라거나 시도 때도 없이 차지 증가를 쓰는 보스 등과 싸울 때라면 유용하게 쓸 수도 있을 것이다.

보구는 아츠 전체 보구로, 부가 효과는 좀 이상하지만 그래도 범용성 높은 인 속성 특공을 들고 나와서 상당히 괜찮다. 보구 레벨 5가 보장되는 배포 캐릭터인 점도 있어서 인 속성 서번트가 마지막 웨이브에 등장하는 주회라면 꽤나 유용하게 쓸 수 있을 것이다. 부가효과는 적들에게 죽으면 디버프를 뿌리는 상태를 부여하는 것. 그나마 디버프 중 방어력 감소는 유용하지만 저주나 재액이나 아주 유용한 효과는 아닌지라...주회할 경우에도 그다니 효용을 볼 수 없고 서번트 러쉬식의 고난도에서도 쓸모 없으니 강한 보스 하나와 잡졸들이 계속 튀어나오는 고난도에서나 빛을 볼만한 부가효과이다. 네로제 등에서 쓰려면 쓸 수 있는 효과이기는 한데, 아무리 태세성군의 저주 딜량이 상당한 편이라고는 해도 네로제처럼 특공 예장을 주는 이벤트 고난도 보스에게 그다지 유의미한 딜을 주기는 힘든지라 예능으로나 쓸 수 있을 듯. 그래도 작정하고 저주를 중첩하면 이런 식의 플레이도 가능하다.# ## 특히 그 중에서도 잡졸은 계속 리필되는데 보스에게는 특수내성 기믹이 있는 고난도 퀘스트가 제일 활약하기 좋은 퀘스트로, 이 조건에 정확히 부합하는 요정기사배 엑시비전 2에서 의외의 활약을 보여준 바 있다.

다만 정작 태세성군 자체의 수급률이 그 수급률 낮은 것으로 유명한 수아라보다도 낮은 0.47%이기에 시스템이 돌아가는 던전이 한정된다. 캐스터 던전은 1,3스만 스작해도 돌아가지만 라이더 던전은 어펜드 2스 만렙에 2018 여름 마술예장을 대동해야 6예장을 돌릴 수 있다. 어새신이나 버서커는 당연히 오첸 필수.

4. 평가[편집]


꽤 쓸만한 성능의 아츠 대군 보구 소유자.
시스템에 있어서 란마루처럼 견제받은 케이스라곤 하나, 란마루와는 달리 자신의 담당 클래스 상대로는 나름 괜찮은 성능을 가지고 있다. 시스템도 캐스터 상대로는 무난히, 라이더 상대로는 빠듯하게나마 돌아가서 대군 라이더/어새신 대용으로도 손색없는 수준. 특히 대군 어새신의 경우 6예장이 되는 아츠 시스템 딜러가 지금껏 없었던 관계로 태세성군의 가치는 높다. 그 외에 1스와 3스를 적절히 사용하여 파밍에서 라운드 하나를 미는 딜포터로서도 괜찮을 듯.

5. 기타[편집]


2017년 10월에 처음 배포된 메카에리짱/2호기 이후 오랜만에 입수 가능한 얼터에고 배포 서번트이다. 아울러 캐토리, 오산리와 동일한 레벨별 인연 포인트를 요구하는 지라 인연 레벨 5까지 가장 낮은 1만만 필요한 배포 서번트이기도 한데, 다른 둘은 자신이 주역인 이벤트에서 인연 포인트 보너스를 받지 못했었다.[9] 때문에 정식 입수 후 해당 이벤트 내 퀘스트의 파티에 편성하면 인연 포인트 보너스 +50% 덕분에 역대 배포 서번트들 중에서 가장 빨리 레벨 5에 도달할 수 있다.

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:fgo_bi.png 등장 서번트/엑스트라 클래스

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실더
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마슈 키리에라이트
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마슈 키리에라이트
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마슈 키리에라이트
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룰러
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잔 다르크
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아마쿠사 시로
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셜록 홈즈
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알트리아 펜드래곤
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히미코
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NPC
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어벤저
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기타
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문 캔서
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얼터 에고
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마나난 막 리르
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라바/티아마트
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서복
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포리너
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애비게일 윌리엄스
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카츠시카 호쿠사이
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양귀비
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보이저
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애비게일 윌리엄스
[여름\]
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반 고흐
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자크 드 몰레
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쿠쿨칸
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완지나
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수수께끼의
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노크나레아
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프리텐더
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오베론
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레이디 아발론
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★★★★ SR
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헤파이스티온
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구문룡 엘리자
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/틀랄록|{{{#white

틀랄록
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/캐트 쿠 미코케르|{{{#white

캐트 쿠 미코케르
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비스트
★★★★★ SSR
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/소돔즈 비스트/드라코|{{{#white

소돔즈 비스트/드라코
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NPC
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/게티아|{{{#white


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티아마트
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Ⅲ/L
카마/마라
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Ⅲ/R
셋쇼인 키아라
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/코얀스카야|{{{#white

Ⅳ/Lost
-
]]'''



파일:fgo_bi.png 이벤트 배포 서번트

[ 펼치기 · 접기 ]
파일:Sabericon.png 세이버

파일:fgo_f_1003000.png


파일:fgo_f_1010000.png


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{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/세이버/알트리아 펜드래곤 [릴리\]|{{{#ffe34d

알트리아 펜드래곤
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엘리자베트 바토리
[브레이브\]
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카츠시카 호쿠사이
(세이버)
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카르나 [산타\]
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세탄타
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사이카 마고이치
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파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 랜서

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잔 다르크 얼터
산타 릴리
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나가오 카게토라
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우츠미 에리세
(랜서)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/랜서/우미인|{{{#ffe34d

우미인
(랜서)
]]




파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ridericon.png 라이더

파일:fgo_f_4022000.png


파일:fgo_f_4023000.png


파일:fgo_f_4026000.png


파일:fgo_f_4030000.png


파일:fgo_f_4046000.png

{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/알트리아 펜드래곤 [산타 얼터\]|{{{#ffe34d

알트리아 펜드래곤
[산타 얼터\]
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/사카타 킨토키|{{{#ffe34d

사카타 킨토키
(라이더)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/이슈타르|{{{#ffe34d

이슈타르
(라이더)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/사카모토 료마|{{{#ffe34d

사카모토 료마
(라이더)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/엘리자베트 바토리 [신데렐라\]|{{{#ffe34d

엘리자베트 바토리
[신데렐라\]
]]

파일:fgo_srleaf.png

파일:fgo_srleaf.png


파일:fgo_f_4053000.png


{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/네모 [산타\]|{{{#ffe34d

네모 [산타\]
]]

파일:FGO-Caster-Gold.png 캐스터

파일:fgo_f_5026000.png


파일:fgo_f_5020000.png


파일:fgo_f_5038000.png


파일:fgo_f_5040000.png


파일:fgo_f_5050000.png

{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/엘리자베트 바토리 [할로윈\]|{{{#ffe34d

엘리자베트 바토리
[할로윈\]
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/아이리스필 [하늘의 옷\]|{{{#ffe34d

아이리스필
[하늘의 옷\]
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/지크|{{{#ffe34d

지크
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/슈텐도지|{{{#ffe34d

슈텐도지
(캐스터)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/마르타 [산타\]|{{{#ffe34d

마르타 [산타\]
]]
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png

파일:FGO-Assassin-Gold.png 어새신

파일:fgo_f_6023000.png


파일:fgo_f_6024000.png


파일:fgo_f_6039000.png


파일:fgo_f_6041000.png


파일:fgo_f_6045000.png

{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/료기 시키|{{{#ffe34d

료기 시키
(어새신)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/스카사하|{{{#ffe34d

스카사하
(어새신)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/그레이|{{{#ffe34d

그레이
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/키이치 호겐|{{{#ffe34d

키이치 호겐
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/발키리|{{{#ffe34d

발키리
]]
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png


※ : 동일한 성능에 외형, 성우만 변경된 선택형 캐릭터
정식명칭은 각각 스루드, 힐드, 오르트린데이며 이미지는 스루드

파일:FGO-Berserker-Gold.png 버서커

파일:fgo_f_7026000.png


파일:fgo_f_7028000.png


파일:fgo_f_7031000.png


{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/차차|{{{#ffe34d

차차
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/폴 버니언|{{{#ffe34d

폴 버니언 (★1)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/잔 다르크 [얼터]|{{{#ffe34d

잔 다르크 [얼터\]
(버서커)
]]
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_item18.png
파일:fgo_srleaf.png
파일:Class-Extra.png 엑스트라 Ⅰ
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rulericon.png 룰러
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Avengericon.png 어벤저
파일:FGO-MoonCancer-Gold.png 문캔서

파일:fgo_f_9007000.png


파일:fgo_f_9012000.png


파일:fgo_f_9015000.png


파일:fgo_f_11012000.png


파일:fgo_f_23001000.png

{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/케찰코아틀 [삼바/산타]|{{{#ffe34d

케찰코아틀
[삼바/산타\]
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/레오나르도 다 빈치|{{{#ffe34d

레오나르도
다 빈치 (룰러)
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/이요|{{{#ffe34d

이요
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/수수께끼의 란마루 X|{{{#ffe34d

수수께끼의
란마루 X
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/BB|{{{#ffe34d

BB (★4)
]]
파일:fgo_srleaf.png



파일:fgo_item18.png
파일:Class-Extra.png 엑스트라 Ⅱ
파일:FGO-Alterego-Gold.png 얼터에고
파일:FGO-Foreigner-Gold.png 포리너

파일:fgo_f_10004000.png


파일:fgo_f_10005000.png


파일:fgo_f_10012000.png


파일:fgo_f_25008000.png


파일:fgo_f_25012000.png

{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/메카에리짱|{{{#ffe34d

메카에리짱&Ⅱ호기
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/태세성군|{{{#ffe34d

태세성군
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/수수께끼의 아이돌 X [얼터]|{{{#ffe34d

수수께끼의
아이돌 X [얼터\]
]]
{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/노크나레아|{{{#ffe34d

노크나레아
]]
파일:fgo_srleaf.png
파일:fgo_srleaf.png

파일:fgo_srleaf.png

파일:1628084322.png 프리텐더


파일:fgo_f_28004000.png


{{{-3 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/구문룡 엘리자|{{{#ffe34d

구문룡 엘리자
]]
파일:fgo_item12.png
친구 포인트 소환에서 확률로 입수 가능
파일:fgo_item18.png
레어프리즘 교환으로 개방 가능한 이벤트 클리어 후 입수 가능
(서번트 코인 획득 불가)

파일:fgo_srleaf.png
순령의 잎 교환으로 입수 가능

{{{-2 2023년 12월 20일 기준 |

한국 서버 O
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한국 서버 X


[1] 사망 시 「아군 전체의 방어력을 20% DOWN (3턴) & 저주 상태를 부여(1000 / 3턴)& 재액 상태(저주 효과량이 100% 증가하는 상태)를 부여 (3턴)」를 발동하는 상태[2] 스칸디나비아 페페론치노를 맡았다.[3] 10세기 후반에 지어진 태평광기(太平廣記)라는 송나라의 설화집에 수록된 일화집[4] 원문은 はんなまー. 이벤트 스토리 중에 로(ロー), 안(こにちは), 나마스테(ナマステ)를 전부 배운 콘들이 인삿말을 뒤섞어서 탄생한 말이다.[5] 원문인 한나마-(はんなまー)에서 장음을 뺀 한나마(はんなま)는 설익었다 라는 의미가 있다. 당연히 칼데아 조리부 입장에서는 요리가 덜 익었다고 착각하고 뛰쳐나올 상황.[6] 아처, 라이더 모두 적용[7] 라이더, 룰러 모두 적용[8] 타마모노마에(캐스터/랜서), 타마모 캣, 코얀스카야(빛/어둠)[9] 배포 서번트의 해당 이벤트에서의 인연 포인트 보너스 +50%는 2018년 크리스마스 이벤트에서 처음 적용되었다. 캐토리는 2015년 할로윈, 오산리는 2016년 크리스마스 이벤트의 배포 서번트였다.


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